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GUIDE INQUISITEUR

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GUIDE INQUISITEUR

Message par sshanur le Jeu 9 Jan - 15:39

I - La spé

61 Inqui / 10 caba / 5 profa

Les 10 points en cabaliste sont là pour aller chercher Eau sombre qui rajoutera un dot de plus à maintenir sur la cible.
Les 5 points en profa vont vous permettre d'augmenter vos dégats de 5% supplémentaires en combat.


II - Les buffs

- Armure du réveil : augmente les dégâts et le score de critique
- Examen spirituel : fait passer le GCD à 1 seconde sur les attaques à distance, ignore 20% de l'armure de la cible et rend le Trait de jugement instantané
- Protection spirituelle : augmente toutes les résistances du groupe/raid de 65 (ce buff est écrasé si il y a un archonte ou un barde)
- Fléau de rage : augmente les dégâts de 5% une fois les 5 stacks cumulés
- Avidité corrompue : fait office de lien, à appliquer sur le profanateur (s'il n'y en a pas, mettez le sur le tank) pour faire proc le Fléau de rage
- Linceul d'agonie : permet de faire des dégâts supplémentaires si vous êtes touchés au cours du combat

Ne jamais placer de Lien de la détresse sur un membre du raid afin de laisser un profanateur placer ses liens à lui.

III - Les macros

macro 1 :
--------------------------------------------------------------------------------
#show Sanction d'hérétique
suppressmacrofailures
cast Sanction d'hérétique
cast Trait de châtiment
cast Trait de jugement
--------------------------------------------------------------------------------
Macro de dps à spam durant le combat. Le Trait de jugement en fin de macro est là pour les déplacements, ce qui fait également augmenter les stacks de Harmonie de la Vie et de la Mort (trait de perversion instant').

macro 2 (facutative) :
--------------------------------------------------------------------------------
#show Fanatisme
suppressmacrofailures
cast Fanatisme
cast Trait de perversion
--------------------------------------------------------------------------------
Cette macro n'est utilisée dans le cycle que si Réprimande de Nysyr est up. Si vous utilisez cette macro, il faudra tout de même mettre votre Trait de perversion sans macro dans votre barre des sorts pour les utilisations hors cycle de burst.


IV - Le cycle dps

Le cycle Inqui comprend 2 choses : le cycle de base à spam (avec la macro et le Trait de perversion) et le refresh de vos dots.

- Cycle d'ouverture :

Déficience spirituelle (sauf si archonte) -> Fléau -> Vexation -> Eau sombre -> Sanction d'hérétique -> Eau sombre -> Trait de jugement -> Eau sombre -> Trait de jugement*3 -> Fanatisme -> Trait de perversion -> Réprimande de Nysyr -> Fléau -> Vexation -> Trait de châtiment -> Trait de perversion -> Eau sombre -> Union radicale -> Fanatisme -> Trait de perversion -> Réprimande de Nysyr -> Sanction d'hérétique -> Trait de perversion

Easy mode non ?
C'est un peu chaotique présenté comme ça mais en utilisant les macros ci-dessus, le cycle d'ouverture ressemble à :

Déficience spirituelle (sauf si archonte) -> Fléau -> Vexation -> Eau sombre -> Sanction d'hérétique -> Eau sombre -> Trait de jugement -> Eau sombre -> Trait de jugement*3 -> (Macro 2)*2 -> Réprimande de Nysyr -> Fléau -> Vexation -> (Macro 1) -> Trait de perversion -> Eau sombre -> Union radicale -> (Macro 2)*2 -> Réprimande de Nysyr -> (Macro 1) -> Trait de perversion

C'est toujours un peu chaotique mais il n'y a pas vraiment de macro qui puisse réduire ce cycle, il vous faudra beaucoup de boutons et aussi beaucoup de doigts.

- Une fois ce cycle d'ouverture fini, on en revient au cycle de base :

(Macro 1)*5 -> Trait de perversion
Sans oublier de refresh Fléau, Vexation et Eau sombre pour qu'ils soient en permanence sur la cible.
ATTENTION à l'Eau sombre, ce sort a un temps de parcours. Ce qui veut dire que si vous êtes à max distance, il peut mettre presque 2 secondes à arriver sur la cible. Prenez ceci en compte quand vous voulez le refresh.

- Toutes les minutes, n'oubliez pas le burst :

*proc Trait de perversion instantané prêt à être lancé* -> (Macro 2)*2 -> Réprimande de Nysyr -> Macro 1 -> Trait de perversion

- Toutes les 2 minutes, utilisez Union radicale mais uniquement après une phase de burst (ligne ci-dessus)

La difficulté du cycle et surtout du burst consiste à arriver à le faire sans perdre les dots que vous avez et spécialement l'Eau sombre.


V - Trucs et astuces

1) Un dps mort est un dps inutile donc vous devez survivre. Pour cela, vous avez plusieurs sorts :
- Privilège judiciaire => permet de faire du kiting en attendant que le tank reprenne ou alors l'utiliser comme heal supplémentaire si vous vous prenez des dégâts (10% de vie rendue par accumulation consommée)
- Discipline de fer => dernier recours si les heals reçus sont insuffisants (sort canalisé donc vous devez rester immobile)

2) Augmenter son dps à l'ouverture :
Pour cela, vous pouvez précast un Trait de perversion au moment du pull, ce qui aura pour effet de faire plus de dégâts mais également d'appliquer dès le départ Esprit collant sur la cible.
Attention à cette technique car elle augmente les dégâts dès les premières secondes du combat et donc vos chances de reprendre et de vous faire traiter de "carpette" comme les guerriers.

3) "Oh mon dieu, je vois double"
Lorsque vous avez 4 stacks de Harmonie de la Vie et de la Mort et que vous êtes en train d'incanter pour le 5ème, spammez votre Trait de perversion ; vous aurez une possibilité d'incanter votre sort avec la réduction de temps des 4 stacks (1,8 secondes) tout en ayant dans votre barre des buffs Théorie unifiée qui vous permettra de lancer un 2ème Trait de perversion en instantané juste après celui incanté.

4) Afin de ne pas trop perdre en dps, essayez de faire coïncider vos déplacements avec le refresh des dots ou lors d'utilisation de sorts instantanés (si le combat le permet bien évidemment).
Si vous devez changer de cible temporairement, n'hésitez pas à refresh l'Eau sombre sur votre première cible avant de switch pour avoir plus de chance qu'il soit toujours up quand vous revenez dessus.




sshanur
Guildeux
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